「ロマンシングサガ ミンストレルソング 」購入者の最新の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者60人の評価は4.0点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る

安心のサガ

投稿日:2010-01-06

★★★★☆

私はロマサガ2から入ったので、ロマサガ1は今回のミンストが初めてになります。SFC版をやっていなかった理由としては、どうしようもない状態になったり、行き詰ったりすることが一番多いと聞いて、Rサガ2からの私には敷居が高い気がしていたからです。
久しぶりにサガがやりたくなって購入したのですが、これはとてもいいです!

まず、キャラクターが2頭身だということ。
「あのデフォルメは微妙」と友人も言っていましたが、よく考えてみてください。SFC版サガで、レベルアップの時にキャラが決めポーズをとりますよね、クルクル・ピッ!と。
あれを8頭身でやるよりも、2頭身でやった方が、サガ!って感じがすると思います。
1回の戦闘を終えるごとに爽快感があります。

次に、冒険をしている気分になります。マップ移動の際の視覚効果、イトケンBGM、アフリカや中国、ヨーロッパの文化を混ぜて作った(アルティマニア参照)建築物…歩いていて楽しいです。

そして理不尽さ(笑)これぞサガです。
敵の強さ、そこに自分の戦略や工夫を加えることで倒せる達成感。突然閃く技。どれをとってもワクワクします。
歩いて、敵と戦って、ストーリーに流されるままにクリアするRPGに飽きてきた人にはオススメです。

ただ、イベントが戦闘回数などによって、出現・消滅をします。計画的に進めないとやりたかったイベントが消滅していた、ということがよくあります。今2週目ですが、少しハラハラしながらプレイ中です(^^)もう少しゆっくり進行できたら安心だったなー、ということでゲームの全体的な評価としては、−1★にさせていただきました。

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A.序盤道場として最も有効なのはフレイムタイラントではなくタイニィフェザーです。理由は簡単。単体攻撃をターンに一回しかしてこないからです。つまり、回復がある程度できれば絶対に全滅せずに戦いを長引かせられます。フレイムタイラントはLP消耗が激しい上に町との行き来もそれなりにめんどいですから。タイニィフェザーで注意するのは、殺さないことです。笑適当なところで全滅すればいいです。後半の道場としてはゴールドマインの鉱山襲撃が圧倒的におすすめです。ここでのバトルは固定シンボルとの戦いであり、固定のゴールドドラゴン以外は今のバトルランクよりも多少強めの敵が出てくる確率が高いです。シンボルの前でクイックセーブをして気に入らなかったらリセットするのを何回か繰り返せばある程度強い敵がでてきます。技を閃きやすい敵としては獣人 オーガロード(ほとんどの状態異常が効く)不定 氷晶獣(風術は効かないが麻痺などはいけます)昆虫 バガークィーン(状態異常効かない かなりの強敵です)水棲 ディープテンタクラー(ほとんどの状態異常が効く タフなんでいいです)魔族 イフリート(状態異常効かない オートセルフバーニング かなり強敵) デーモンコマンド(状態異常効かない 全体攻撃もしてきてかなり強いです)鳥獣 バジリスク(麻痺気絶効きます)植物 巨人樹(状態異常効きます)獣 石獣(麻痺気絶効きます)ゴールドドラゴン(こいつは全然覚えません全力で殺すこと)です。この順番でいくとゴールドドラゴンに後ろからあたれるうえに不死系を殺さないでいけます。このイベントは一つでもシンボルを残して鉱山から出、町を移動すると全てのシンボルが復活します。つまりこのルートで鉱山を侵略すれば無限に強敵と戦えます。バトルランクが低いうちは上に挙げた敵ではかなり苦戦するのでそれより弱めの化石魚とかゴブリンセージとかでも十分です。ただし不定系の氷晶獣くらいは確実に戦っていった方がいいです。最終的には鉱山を繰り返しまくって技をコンプリートします。笑フレイムタイラントレベルではなかなかランク5は厳しいですよ。最終的なおすすめはイフリートとバガークィーンとディープテンタクラーです。ディープ…は状態異常が効く上にタフなのでいいですがイフリートとバガー…は状態異常も効かずかなり強いので最終手段にしましょう。さらに、このイベントの鉱山中のバトルは全て負けてもゲームオーバーになりません。良い技覚えたらリセットしないのも良いと思います。ということで非常に便利ですよ!

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