「ロマンシングサガ ミンストレルソング 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者60人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
納得のいかんイライラ抱えながらプレイさせられるが、ハマるからタチが悪い
投稿日:2009-07-24




もう7周クリアしたが、そこまでやり込ませてしまうほど、ゲームとしての面白さや挑戦のしがいは超一級品。だがそれを吹っ飛ばすほどの「納得のいかんムカつき」がありすぎる!
納得のいかんムカつき(低)
1. 敵シンボルに斜め前から接触されたときでも「先手を取られた!」になることがある。横から接触されれば確実にそうなる。なんでそこまで厳しいわけ?
2. 超銅金の塊とかクロスクレイモアとか、データとしてはあるのに絶対に入手できんアイテムがある。何なわけ?
3. 「ファイナルレター」「マルチウェイ」が全然閃かないっつーの!
納得のいかんムカつき(中)
4. 「状態異常防御」が無いに等しい。これを上げるには、防具として魅力の薄いアイテム(アニマルコインなど)やレアアイテム(流星刀など)など手段が限られ、上げるにしてもせいぜい10〜30。それでも全っ然実感が無い。シェラハ戦でよく分かり、ゼロのキャラと同じようにほぼ百パー、眠るわ恐怖状態になるわ気絶するわ。何のための数値だ?ジャムの「イビルアイ」とか絶対マヒさせられるし。
5. 計測してみたが、「イージスの盾」など魔法盾の発動確率が明らかに敵のほうが高い。スタンやショックなどキャンセル系の発動率も。こっちは「衝突剣」とか単発で出しても5回に1回くらいしかスタンさせれないのに、例えばコカトリスの「リザードテール」なんて5回に4回はスタンさせてきやがる!これもまた状態異常防御の数値関係なし!
納得のいかんムカつき(大)
6. ゲーム中盤の大型モンスターが全体攻撃を2ターン連発し、あっという間に全滅に追い込みやがる(「霊木」の「ココナッツクラッシュ」「地団駄」など)。効率よく装備品も整わない1周目はとくに!こっちが地団駄踏んだわ!
7. 素早さ(AGI)判定がとんでもなく大ざっぱ!10以上素早さが低い敵に平気で先に攻撃され、こっちは「電光石火」など最速始動技を使わん限り、10以上素早い敵より先に動けた試しがない。スタンさせようとしても遅い敵に先に動かれて無駄になったり、逆に遅い敵が先に動いてスタンさせてきやがることも多く、これ以上ない納得のいかんイラつきに襲われる!
8. 強いボス敵の場合、回復魔法使おうとするキャラを的確に攻撃してくる!ターン一括入力で、こっちは敵のどんな行動にでるかなんて分からんのに、なんで敵だけこっちの回復魔法使うキャラが事前に分かるんだ!?反則じゃねーか!しかもそういう時に限って、素早さ無視で敵のほうが先に動いて回復キャラまで死なされる!ただでさえギリギリの死闘強いられるのに、ジリ貧じゃねーか!
納得のいかんムカつき(特大)
以上のように、ただでさえ即リセットしたい要素満載なのに、他にも財宝や宝箱の中身が気に入らなかったり、ボス敵のドロップレアアイテムを入手したい時、なにより「煉獄」でゾロ目を出して777階の幸運の魔女の元へ行きたいときなど、何度もリセットしなきゃならない作りにしておいて、「ロード」も、「タイトルへ戻る」コマンドもなく、6つのボタン同時押しのリセットもできん!電源ボタンを押してリセットするしかない!もう何百回それをやったか分からん。
素早さ(AGI)判定・スタンやショック成功判定を筆頭に、あらゆる確率判定において敵が優遇されてる気がする「納得のいかんイラつき」でプレイヤーを傷めつけ、あざ笑うサドゲー!故意の嫌がらせプログラムかと思えるほど。
それでも、全キャラクリアや完全体のラスボスに挑戦など挑戦魂をくすぐられ、「このままイラつかされたままでたまるか!」と負けず嫌い魂にも火がついて挑戦させられ、結果またイラつかされ、どんどん神経消耗させられて体調も崩される、死神のようなゲーム。やり込むつもりなら、それ相応のご覚悟を。
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A.序盤道場として最も有効なのはフレイムタイラントではなくタイニィフェザーです。理由は簡単。単体攻撃をターンに一回しかしてこないからです。つまり、回復がある程度できれば絶対に全滅せずに戦いを長引かせられます。フレイムタイラントはLP消耗が激しい上に町との行き来もそれなりにめんどいですから。タイニィフェザーで注意するのは、殺さないことです。笑適当なところで全滅すればいいです。後半の道場としてはゴールドマインの鉱山襲撃が圧倒的におすすめです。ここでのバトルは固定シンボルとの戦いであり、固定のゴールドドラゴン以外は今のバトルランクよりも多少強めの敵が出てくる確率が高いです。シンボルの前でクイックセーブをして気に入らなかったらリセットするのを何回か繰り返せばある程度強い敵がでてきます。技を閃きやすい敵としては獣人 オーガロード(ほとんどの状態異常が効く)不定 氷晶獣(風術は効かないが麻痺などはいけます)昆虫 バガークィーン(状態異常効かない かなりの強敵です)水棲 ディープテンタクラー(ほとんどの状態異常が効く タフなんでいいです)魔族 イフリート(状態異常効かない オートセルフバーニング かなり強敵) デーモンコマンド(状態異常効かない 全体攻撃もしてきてかなり強いです)鳥獣 バジリスク(麻痺気絶効きます)植物 巨人樹(状態異常効きます)獣 石獣(麻痺気絶効きます)ゴールドドラゴン(こいつは全然覚えません全力で殺すこと)です。この順番でいくとゴールドドラゴンに後ろからあたれるうえに不死系を殺さないでいけます。このイベントは一つでもシンボルを残して鉱山から出、町を移動すると全てのシンボルが復活します。つまりこのルートで鉱山を侵略すれば無限に強敵と戦えます。バトルランクが低いうちは上に挙げた敵ではかなり苦戦するのでそれより弱めの化石魚とかゴブリンセージとかでも十分です。ただし不定系の氷晶獣くらいは確実に戦っていった方がいいです。最終的には鉱山を繰り返しまくって技をコンプリートします。笑フレイムタイラントレベルではなかなかランク5は厳しいですよ。最終的なおすすめはイフリートとバガークィーンとディープテンタクラーです。ディープ…は状態異常が効く上にタフなのでいいですがイフリートとバガー…は状態異常も効かずかなり強いので最終手段にしましょう。さらに、このイベントの鉱山中のバトルは全て負けてもゲームオーバーになりません。良い技覚えたらリセットしないのも良いと思います。ということで非常に便利ですよ!
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